용어정리(1)

2022. 10. 1. 22:49BACKEND/JAVA

객체  : 객체 지향 프로그램의 대상, 생성된 인스턴스

 

클래스 : 객체를 프로그래밍 하기위해 코드로 정의해 놓은 상태

 

인스턴스 : new키워드를 사용하여 클래스를 메모리에 생성한 상태

 

멤버 변수 : 클래스의 속성, 특성

 

메서드 : 멤버 변수를 이용하여 클래스의 기능을 구현한 함수

 

참조 변수 : 메모리에 생성된 인스턴스를 가리키는 변수

 

참조 값 : 생성된 인스턴스의 메모리 주소 값

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